UE5/UE4 存在するすべてのアクター(Actor)の中からタグ(Tag)を指定して配列で取得する(Get All Actors with Tag)
存在するすべてのアクター(Actor)の中からタグ(Tag)を指定して配列で取得する方法です。
公式ドキュメントはこちら。
・Get All Actors with Tag
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Utilities/GetAllActorswithTag/
「Get All Actors with Tag」を使うことで、存在するアクター(Actor)の中から
指定したタグ(Tag)のみ配列で取得することができます。

「Tag」には取得したいタグ(Tag)を指定します。
実際に使う場合はこんな感じになると思います。

指定したタグ(今回はBlog)が設定されているアクターを取得してます。
この処理自体は結構思い処理になるので、結果をどこかに保存して扱うか、
デバッグ用途に使うのがいいのかなと思います。
公式ドキュメントはこちら。
・Get All Actors with Tag
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Utilities/GetAllActorswithTag/
「Get All Actors with Tag」を使うことで、存在するアクター(Actor)の中から
指定したタグ(Tag)のみ配列で取得することができます。

「Tag」には取得したいタグ(Tag)を指定します。
実際に使う場合はこんな感じになると思います。

指定したタグ(今回はBlog)が設定されているアクターを取得してます。
この処理自体は結構思い処理になるので、結果をどこかに保存して扱うか、
デバッグ用途に使うのがいいのかなと思います。
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