凛(kagring)のUE4とUnityとQt勉強中ブログ

2016 年から UE4 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。

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UE4 マウス座標の取得(Get Mouse Position)

ウィンドウ上のマウスカーソルの位置の取得方法です。

ヒストリアさんの下記のページを参考にブループリントで記述してみました。
・[UE4] Input入門
http://historia.co.jp/archives/317

「Get Player Controller」を取得して、そのノードから「Get Mouse Position」につなぐことで座標を取得できました。
マウス位置取得000
とりあえずマウスのX座標だけ画面に表示するブループリントです。

X と Y にパラメータが分かれているみたいですね。
return があるので取得に成功すると True が返るということでいうことでいいのかな。
取得が失敗するときってどんな時なのだろう…。
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