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凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ

2016 年から UE4 / 2021年から UE5 を触り始めました。勉強したもののメモ用ブログです。ゲーム制作に関するメモや雑記とか色々あります。C++ での Qt、Unity もほんの少しあります。

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UE4 文字列操作(String)

ブループリントで文字列を操作するための処理です。
変数だと「String」型のものをいろいろ操作するときに使います。

下記サイトに文字列操作のノードの説明があるので参考にさせていただきました。

・UE4 ブループリントの文字列機能について
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/11/25/011734

実際に文字列操作ノードを使ってみると、下記のものは結構使うんじゃないでしょうか。

・Find Substring(文字列に特定の文字列があるかを探す)
・Matches Wildcard(文字列に特定の文字列があるかをワイルドカードで探す)
・Replace(文字列の置換)
・Split(文字列の分割)

プログラムでできることが簡単にできるので便利ですね。

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