凛(kagring)のUE4とUnityとQt勉強中ブログ

2016 年から UE4 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。

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UE4 UMGで加算描画をする

UMGのImageの表示などで加算描画を行う方法です。

とりあえずUMG用のマテリアルを作成しましょう。
こんな感じですね。

・UMGで使えるマテリアルを作って反映する
http://kagring.blog.fc2.com/blog-entry-187.html

あとは、マテリアルの詳細にあるブレンドモードを「加算」に変更します。
UMG加算001

編集したら適用するのを忘れずにしましょう(よくやります)
マテリアル005

あとはこのマテリアルをImageなどに割り当てるだけで加算描画になるのです!
UMG加算000
ばっちり加算描画に。かなり簡単ですね。

ただし、マテリアルでテクスチャを設定すると、一つのテクスチャごとにマテリアルを作らないといけないので
外部から設定できる方法を探し中です。
ここらへんマテリアル詳しい人ならすぐだと思うのですが、なかなか初心者には難しですね…。
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