UE4 TextRenderActor の文字列を書き換える(Set Text)
「Text Render Actor」の文字列の中身を書き換える方法です。
ここらへんを見ておくとよいかもです。
・1.1 - ハローワールド
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Resources/ContentExamples/Blueprints/1_1/index.html
文字列の書き換えは割と簡単で、「Set Text」ノードを使います。

こんな感じに。
「Text Render」コンポーネントを取得して「Set Text」ノードを実行してあげるだけですね。
一応これでテキストの中身が書き換わります。

あまりテキストを固定したまま表示する機会は少なく、
動的に表示することのほうが多いため、ここらへんの処理は覚えておくとよさそうです。
ここらへんを見ておくとよいかもです。
・1.1 - ハローワールド
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Resources/ContentExamples/Blueprints/1_1/index.html
文字列の書き換えは割と簡単で、「Set Text」ノードを使います。

こんな感じに。
「Text Render」コンポーネントを取得して「Set Text」ノードを実行してあげるだけですね。
一応これでテキストの中身が書き換わります。

あまりテキストを固定したまま表示する機会は少なく、
動的に表示することのほうが多いため、ここらへんの処理は覚えておくとよさそうです。
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