凛(kagring)のUE4とUnityとQt勉強中ブログ

2016 年から UE4 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。

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UE4 サウンドキュー(Audio Component)が再生中かどうかチェックする(Is Playing)

サウンドキューが再生中かどうかチェックする方法です。
公式ドキュメントはこちらに。

・Ambient Sound アクタのユーザーガイド
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Audio/SoundActors/index.html

再生中かどうかを判断するには「Is Playing」ノードを使います。
再生中かどうか001
「Target」には「Audio Component」を指定します。

実際にノードを組むとこんな感じになります。
再生中かどうか000

UE4は機能がたくさん用意されてて簡単でいいですよね。
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