凛(kagring)のUE4とUnityとQt勉強中ブログ

2016 年から UE4 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。

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アニメーションの再生

Unity でアニメーションを再生する方法です。

これは結構簡単で Animation を持つオブジェクトに対して


// idle という名前のモーションの再生
this.animation.Play("idle");


といった感じでできました。
自分は FBX からのモーションを適用したのですがなんて簡単な!

ちなみに、モーション再生中のものから違うモーションへの補間はこんな感じでできるそうです。

this.animation.CrossFade ("walk");



こちらも結構簡単ですね。
まだ使ってはいないのですが、この補間はフレームとか割合とか指定できるのでしょうか…。
詳しく調べないとかなと思っています。
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