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凛(kagring)のUE4/UE5とUnityとQt勉強中のゲーム制作ブログ

2016 年から UE4 / 2021年から UE5 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。ゲーム制作の話題もはじめました。

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UE4 テクスチャのサンプリング(MinMagFilter、MipFilter)

テクスチャのサンプリングについてのメモです。
こういうツイートを見かけたのでそのままメモ。

文字に起こすとこんな感じみたいですね。

MinMagFilter:MipFilter:最終的なサンプリング
Point:考慮しない:Point
Linear:Point:Bilinear
Linear:Linear:Trilinear
Aniso:Point:AnisotropicPoint
Aniso:Linear:AnisotropicPointLinear


割りとUE4以外での知識でもある気がしますね。

| UE4 | 11:25 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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