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凛(kagring)のUE4/UE5とUnityとQt勉強中のゲーム制作ブログ

2016 年から UE4 / 2021年から UE5 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。ゲーム制作の話題もはじめました。

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UE4 二つの配列を結合して一つの配列にする(Append Array)

二つの配列を結合して一つの配列にする方法です。
配列の結合には「Append Array」ノードを使います。

ここらへんは公式ドキュメントを読めばわかりやすく書いてあります。
と思ったのですが、以下のドキュメントにはなぜかこのノードないんですよね…(探した

・Append Array
https://docs.unrealengine.com/en-US/BlueprintAPI/Utilities/Array/AppendArray/index.html

・配列ノード
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Blueprints/UserGuide/Arrays/ArrayNodes/index.html

一応こんな感じで使います。
AppendArray000.png
「Target Array」には追加先の配列を指定します(これの後ろに結合される)
「Source Array」には追加元の配列を指定します(これが追加される)

配列制御は結構行う機会が多そうなのでメモです。

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