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凛(kagring)のUE4/UE5とUnityとQt勉強中のゲーム制作ブログ

2016 年から UE4 / 2021年から UE5 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。ゲーム制作の話題もはじめました。

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ゲームデザインメモ・天穂のサクナヒメのカメラ制御

天穂のサクナヒメでカメラの挙動について言及していたのでメモです。



高画質な動画はこちらに。


こちらでも解説がされているようです。

カメラについては遊ぶ上ですごい重要な要素だと思うので
一つで全部を賄うのではなく、場面場面に応じてカメラを専用に調整するのが良いのかなーと思います。

| ゲームデザインメモ | 11:15 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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