凛(kagring)のUE4とUnityとQt勉強中ブログ

2016 年から UE4 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。

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Asset 内のフォルダ構成あれこれ

Asset 内のフォルダ構成のあれこれです。

ウィンドウにアイコンを表示するときにもちょっと触れましたが
Unity はフォルダの名前によって役割が決まっています。
それについてですね。

詳しいことはテラシュールウェアさんを見たほうが正確だと思うのでリンクを貼っておきます。

・[Unity]Unityの特殊フォルダと各々の役割(追記版)
http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-603.html

「/Resources」と「/Editor」と「Assets/Editor Default Resources/Icons」ぐらいが
特殊なことではなく使うかんじでしょうか。
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