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凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ

2016 年から UE4 / 2021年から UE5 を触り始めました。勉強したもののメモ用ブログです。ゲーム制作に関するメモや雑記とか色々あります。C++ での Qt、Unity もほんの少しあります。

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UE4 UMGのウィジェットをBPで回転する(Set Render Transform Angle)

UMGのウィジェットをBPで回転する方法です。

こちらを参考にしました。

・Widgetに置いたImageをブループリントで回転させたい
https://answers.unrealengine.com/questions/668443/view.html

上記の「Set Render Angle」ノードを探したのですが、なかったので見てみたところ
「Set Render Transform Angle」というノードを見つけました。
UMGの回転002

こんな感じの変数を用意して
UMGの回転001

このノードに Image ウィジェットと角度を渡してあげます。
UMGの回転000

するとこんな感じになりました。

問題なく回転できているようですね。
プログラムで結構動的にやりたいことは多くなると思うので
こういったノードがあると助かりますね。

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