凛(kagring)のUE4とUnityとQt勉強中ブログ

2016 年から UE4 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。

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Application.dataPath

Unity でのシステムディレクトリの定義についてです。

Application.dataPath を使うことで
マルチプラットフォームの時の特定のディレクトリへのアクセスが楽になります。

・Application.dataPath
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application-dataPath.html

Unity の Asset などにインポートしないで扱うファイルとかある場合は
これを使う感じなのでしょうかね。
とりあえず外部に設定ファイル用意して読み込むときに使いました。


// Asset フォルダ(***_Data)にあるテキストファイル
string dataPath = Application.dataPath + "/data.txt";


こんな感じで使っていけると思います。
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