凛(kagring)のUE4とUnityとQt勉強中ブログ

2016 年から UE4 を触り始めました。勉強したもののメモ用のブログです。C++ での Qt、Unity も少しあります。

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画面のスクリーンショットをファイルに保存する

画面をキャプチャして画像ファイルに保存する方法です。


// 画面を画像ファイルに保存する
Application.CaptureScreenshot("Capture.png");


と記述するだけでOKのようです!
なんて簡単なんでしょう…素晴らしい!

この処理を Update の中などにキーで受け付け処理するようにしておけば
好きな画面のスクリーンショットを保存することができます。

自分の場合だとシングルトンで作ったマネージャーのようなものをつくって
どのシーンでも使えるようにしてキャプチャするようにしています。
Unity はこういう便利な巻数があるのでイイデスネ…。
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